jueves, 23 de agosto de 2012

Civilizacion 4




Civilization IV es un videojuego de construcción de imperios histórico en el cual el objetivo del jugador es construir un imperio desde cero. Todas las partidas estándar de tiempo completo empiezan en el 4000 a. C. con un solo colono, para construir la primera ciudad, y una unidad militar básica, que puede ser un explorador o un guerrero. Desde aquí, el jugador deberá expandir su imperio mientras compite con sus rivales, aprovechándose de la geografía y el desarrollo tecnológico.
El jugador tiene encuentros políticoseconómicos y militares con otras naciones. Aparte de esto, también tiene que establecer relaciones diplomáticas con rivales y explorar el mapa en busca de nuevos recursos. Otras importantes tareas incluyen la planificación de la construcción de nuevas ciudades y el progreso científico, mediante el cual se descubren nuevas tecnologías. Un jugador debe elegir a quien encarnará de una amplia gama de figuras históricas, desde Mahatma Gandhi del imperio indio, hasta Mao Zedong del imperio chino, por citar algunos. Otro concepto importante en el juego es el crecimiento del valor cultural de la civilización, la cual expande las fronteras culturales propias y permite disputar casillas de terreno a otras civilizaciones, a veces causando que una ciudad se rebele contra su civilización dueña para unirse a tu civilización. La cultura se incrementa mediante la creación de edificios religiosos o culturales y de maravillas mundiales.
El juego se extiende desde el periodo cercano a la edad de piedra (4000 a. C.) hasta el 2050 d. C. Las civilizaciones gradualmente avanzan tecnológicamente a través de la investigación y la presencia de grandes científicos. Las tecnologías varían desde la escritura y la cerámica hasta los vuelos espaciales y la fisión nuclear. Todas las tecnologías revelan nuevas posibilidades para una civilización y permiten la oportunidad de intercambiar tecnologías con otras civilizaciones a cambio de ayuda militar, oro u otras tecnologías. El concepto de crecimiento tecnológico está basado en un árbol de tecnologías. El juego puede ser ganado de distintas formas: mediante conquista (conquistando todas las civilizaciones),dominación (controlar un porcentaje de la tierra y la población mundial), carrera espacial (siendo el primero en construir una nave espacial y volar a Alpha Centauri), cultural (por medio de dominación cultural), diplomática (mediante votos en las Naciones Unidas) o por tiempo (teniendo la mayor cantidad de puntos en el último turno).


Requisitos mínimos:
Sistema operativo: Windows 2000/XP
Procesador: 1.2 GHz Intel Pentium 4 o AMD Athlon equivalente
Memorio: 256 MB RAM (Windows 2000) / 512 MB RAM (Windows XP)
Espacio en disco duro: 1.7 GB
CD-ROM: 4X
Tarjeta gráfica: 64 MB VRAM con Hardware T&L (GeForce 2/Radeon 7500 o superior)
DirectX: v9.0c
Requisitos recomendados:
Sistema operativo: Windows 2000/XP
Procesador: 1.8 GHz Intel Pentium 4 o AMD Athlon equivalente
Memoria: 512 MB RAM
Espacio en disco duro: 1.7 GB
CD-ROM: 4X
Tarjeta gráfica: 128 MB con pixel y vertex shaders
DirectX: v9.0c





No hay comentarios:

Publicar un comentario